Asmodee - Jeu de société - Gang of Four
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La chine est une terre exotique, mais aussi une terre de pouvoirs, de luttes et de trahisons. Là-bas, la politique y est une chose sérieuse, et elle ne laisse pas de place aux faibles. Gang of four est un jeu de pouvoir aux origines chinoises (dérivé du choh dai di, un jeu de cartes aussi vieux que Confucius) où les joueurs vont s?affronter avec des cartes et tenter d?éliminer leurs adversaires. Tous les coups fourrés sont permis, et seuls les plus machiavéliques pourront devenir de plus en plus forts. Un jeu aux mécanismes simples mais d?une grande richesse. Pour gagner, il faudra réfléchir, garder son sang-froid et savoir attendre son heure . Des graphismes évocateurs qui vous plongeront dans L?ambiance d?un tripot chinois. Amazon.fr Gang
La chine est une terre exotique, mais aussi une terre de pouvoirs, de luttes et de trahisons. Là-bas, la politique y est une chose sérieuse, et elle ne laisse pas de place aux faibles. Gang of four est un jeu de pouvoir aux origines chinoises (dérivé du choh dai di, un jeu de cartes aussi vieux que Confucius) où les joueurs vont s?affronter avec des cartes et tenter d?éliminer leurs adversaires. Tous les coups fourrés sont permis, et seuls les plus machiavéliques pourront devenir de plus en plus forts. Un jeu aux mécanismes simples mais d?une grande richesse. Pour gagner, il faudra réfléchir, garder son sang-froid et savoir attendre son heure . Des graphismes évocateurs qui vous plongeront dans L?ambiance d?un tripot chinois. Amazon.fr Gang of Four : le jeu de cartes n°1 en Chine La Chine est une terre exotique, mais aussi une terre de pouvoirs, de luttes et de trahisons. Là-bas, la politique y est une chose sérieuse, et elle ne laisse pas de place aux faibles. Gang of four est un jeu de pouvoir aux origines chinoises (dérivé du Choh Dai Di, un jeu de cartes aussi vieux que Confucius) où les joueurs vont s?affronter avec des cartes et tenter d?éliminer leurs adversaires. Tous les coups fourrés sont permis, et seuls les plus machiavéliques pourront devenir de plus en plus forts. Chaque joueur possède une main de 16 cartes dont il va falloir être le premier à se débarrasser en posant différentes combinaisons. À chaque fois qu?une combinaison de cartes est posée, le joueur suivant doit surenchérir en en posant une plus forte. S?il ne peut le faire, il passe son tour, et perd ainsi sa chance de se défausser de quelques cartes. Lorsque l?un des joueurs à posé sa dernière carte, la manche se termine et l?on compte les points. Puis on redémarre une nouvelle manche jusqu?à ce qu?un joueur atteigne 100 points. Avertissement De Sûreté à partir de 8 ans Contenu du coffret Contient 1 Plateau de jeu principal, 156 marqueurs de Conquête, 18 pions Gloire, 156 cartes Tribu, 12 cartes Mise en Place, 3 cartes Dragon, 1 plateau Ondins double face, 6 plateaux Hordes d?Orques, 1 pion Géant double face, 6 pions Troll et 1 Livret de Règles.